جستجو "نقشه ذهنی" در دوره ها
3 نتیجه برای "نقشه ذهنی"
دانش پذیران دیگر سرچ کرده اند:
مرتب سازی بر اساس
- جدیدترین
- قدیمی ترین
- گرانترین
- ارزان ترین
3 دوره

ضبط شده
امتیاز دوره
هنوز امتیاز ندارد
دو ساعت تا جمعبندی تصویری و مغزمحور فصل ۴ ریاضی دهم! مخصوص تجربی و ریاضیها که میخوان این فصل رو کامل ببندن!

حبیب هاشمی
- متوسطه دوم > پایه دهم
- 4 اپیزود
- 2 ساعت و 10 دقیقه
- سطح پیشرفته
-
بیش از 1 سال تدریس در ماراد
99,000
تــومـان
در این دوره چه چیزی فرا می گیرید؟
حل معادله درجه2 به روشهای تجزیه - ریشه گیری- مربع کامل - دلتا
سهمی و ویژگی های آن
تعیین علامت
نامعادله

زنده
امتیاز دوره
هنوز امتیاز ندارد
📘 جمعبندی امتحان هماهنگ کشوری ریاضی نهم در ۲ روز! مرور کامل، حل نمونهسوالات پرتکرار، تصویرسازی و نکات طلایی فقط در ۴ جلسه آنلاین 👨🏫✨

حبیب هاشمی
- متوسطه اول > پایه نهم
- 4 جلسه
- 8 ساعت
- سطح پیشرفته
-
بیش از 1 سال تدریس در ماراد
490,000
تــومـان
در این دوره چه چیزی فرا می گیرید؟
مرور کامل مفاهیم اصلی
تمرین و حل نمونه سؤالها: بهویژه سوالهای پرتکرار امتحانی.
رفع اشکال: پاسخ به سوالات و مشکلات فردی در حین جلسات.
آمادگی روانی برای امتحان: تکنیکهای کاهش استرس و ایجاد آرامش قبل از امتحان.
جمعبندی نهایی با نقشه ذهنی: مرور نکات کلیدی به شکل منظم و بدون استرس.
حل سوالات مشابه امتحان نهایی: آشنایی با سوالات احتمالی و حل نمونههای امتحانی.
حل سوالات بافت دار
حل یک نمونهسؤال کامل شبیه امتحان نهایی

ضبط شده
امتیاز دوره ( 11 نفر)
3.8 از 5
چگونه بازی ها تولید می شوند - یک گشت و گذار در مناطق اصلی که سازنده بازی باید مدیریت کند تا از راه اندازی موفقیت آمیز بازی اطمینان حاصل کند.

ماراد، مرکز آموزش از راه دور
- زندگی فعال > برنامه نویسی و طراحی سایت
- 53 اپیزود
- 4 ساعت و 10 دقیقه
- سطح مقدماتی
-
بیش از 6 ماه تدریس در ماراد
-
زیرنویس فارسی و انگلیسی
41,000
285,000
تــومـان
در این دوره چه چیزی فرا می گیرید؟
تمام اصول تولید یک بازی ویدیویی، از مفهوم تا عرضه (و فراتر از آن)
درک کامل از چرخه تولید بازی ویدئویی
توانایی ایجاد یک لیست از صفر و سپس استفاده از آن برای کمک به برنامهریزی و تحویل پروژههای بازی شما
چگونه از نقشههای ذهنی برای ایجاد فهرست کارها استفاده کنیم و چگونه برنامههای تیمی برای تیمهای بازی خود توسعه دهیم تا بتوانیم برای مراحل کلیدی برنامهریزی کنیم.
در مورد اینکه چگونه عواملی مانند بازاریابی، استخدام، محلیسازی، تست بازی و مدیریت تیم میتوانند واقعاً بر برنامههای تولید شما تأثیر بگذارند و چگونه میتوانید این موارد را کاهش دهید و از همان ابتدا در برنامههای خود بگنجانید.
چگونه انتخاب کنیم که کدام موتور را برای ساخت بازی خود انتخاب کنیم و روی کدام پلتفرمها باید آن را منتشر کنیم.
یک تولیدکننده بازی ویدئویی هر روز چه کارهایی انجام میدهد و اجزای کلیدی این شغل واقعاً چیستند؟
ملاحظات اخلاقی در مورد تولید بازی و مدیریت پروژهها و تیمهای بازی
بستن و ارسال پروژه بازی شما، چگونه با اشکالات مدیریت کنیم و به چه نکاتی توجه کنیم
مستندات کلیدی مورد نیاز در یک پروژه بازی، حاوی چه چیزی و زمانی که به آن نیاز دارید
کلیات مالی توسعه بازی و اینکه بودجه شما واقعا کجا می رود
چه مواردی را باید در نظر گرفت تا بازی شما برای همه قابل دسترسی باشد و چگونه میتوان این موارد را در آن گنجاند و چه کسی میتواند کمک کند.